Rambler's Top100





4
1. ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ
1.1. Цели и задачи учебной дисциплины
Целью учебной дисциплины «Компьютерные технологии в графи-
ческом дизайне» является формирование профессионального мышле-
ния, получение и углубление практических навыков работы в графиче-
ских редакторах, издательских системах и пакетах мультимедиа, знание
которых является необходимым условием для профессиональной рабо-
ты дизайнера-графика с объектами визуально-коммуникативной среды.
Основные задачи дисциплины заключаются в следующем:
обобщение и закрепление практических навыков в области ком-
пьютерных технологий, полученных в процессе ранее изученной
дисциплины «Компьютерные технологии»;
совершенствование навыков работы с графическими пакетами:
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign.
освоение принципов интеграции графических приложений ком-
пании Adobe;
овладение навыками цветокоррекции и допечатной подготовки
макетов для полиграфического исполнения;
овладение практическими навыками в области создания и редак-
тирования векторной анимации;
изучение принципов и методов создания анимационных роликов
помощью среды Adobe Flash.
1.2. Перечень компетенций,
приобретаемых при изучении дисциплины
В соответствии с квалификационными требованиями, предъявляе-
мыми к выпускнику специализации «Графический дизайн», объектами
профессиональной деятельности являются средства визуальной комму-
никации, эстетические качества которых и их конкурентоспособность
обеспечивается дизайн-проектированием, для которого важным услови-
ем является профессиональное знание современных графических редак-
торов, издательских систем и пакетов мультимедиа.