Rambler's Top100





10
2. СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
2.1. Перечень тем лекционных занятий
Тема 1. Основы компьютерной графики.
Понятие компьютерной графики, ее использование на современном
этапе развития технологий.
Понятие объекта. Визуализация объекта.
Различие растровых и векторных изображений.
Инженерная и художественная графика.
Реалистичное и нереалистичное изображения. Имитация реали-
стичности.
Тема 2. Аппаратное обеспечение для графических работ.
Внутренние комплектующие персонального компьютера.
Критерии оценки производительности системы. (процессор, память,
цифровая плата).
Периферийные устройства.
Понятие разрешения. Мониторы.
Разрешающие способности устройств.
Тема 3. Теория цвета.
Основные понятия цвета и света.
Элементы цвета. Характеристики цвета.
Аддитивное и субтрактивное восприятие цвета.
Колометрика. Колориметрические системы.
Метрология цвета.
Управление цветом. Спектр цвета.
Тема. 4 Особенности восприятия цвета человеком.
Биология восприятия (строение глаза, чувствительность к спектру).
Психология цвета.
Психофизиология цвета щущение цвета, динамический диапа-
зон и т.д.)
Тема 5. Цветовые модели. Системы соответствия цветов и режимы.
Модель цвета для кодирования информации.
Аддитивные модели. Субтрактивные модели. Перцепционные модели.
Механизмы формирования моделей.
Использование моделей на практике.
Тема 6. Виды графики.
Понятие геометрической модели. Основные виды моделей. 2D и
3D модели.
Двухмерная графика.
Основные понятия растровой, векторной, фрактальной графики. Ха-
рактеристики объектов растровой и векторной графики. Области примене-